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ValidCount too much!

troy

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发表于 2020-1-19 14:37:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 troy 于 2020-1-19 14:39 编辑

官方demo是正常运行的。如果自行修改过模型,需要自行调试。
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沙发
发表于 2020-2-18 17:47:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 troy 于 2020-2-18 17:59 编辑
Devin 发表于 2020-2-18 17:23
谢谢版主回复!官方demo确实没问题。我这边训练的模型只有行人这个类别,只是训练用的caffe,转模型也没 ...

ValidCount too much!是数据使用score分数进行过滤的时候,留下的数据太多,导致的报错。
这个你得一步步分析post_process函数中,每一个步骤执行后,数据的变化过程了。再对比你的模型输出和官方模型输出的差异点,同时NUM_RESULTS和NUM_CLASSES两个宏也必须根据你的模型进行修改。
建议你先理清楚官方SSD demo的执行过程,再进行修改比较快。



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troy

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板凳
发表于 2020-6-12 11:45:51 | 显示全部楼层
ylc123 发表于 2020-6-11 14:54
#define NUM_RESULTS         1116
#define NUM_CLASSES         2

NUM_RESULTS 是先验框的个数,NUM_CLASSES是类别的个数。后面的scale是搭配pribox.txt使用的,跟模型的先验框有关。用于将结果里面的相对坐标,转成成图像上的绝对坐标。
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地板
发表于 2020-6-12 11:47:14 | 显示全部楼层
ylc123 发表于 2020-6-11 14:56
我也是通过修改阈值解决这个问题的。
我的理解是这个result是pribox 个数?


官方这个ssd的c++代码的话不会显示任何结果??
你是指这个toybrick_ssd_multithread工程吗??
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