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楼主: jefferyzhang

RK3399Pro入门教程(8)6路1080P30帧解码显示范例

 

heyunteng251314

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楼主
发表于 2019-10-28 14:05:13 | 显示全部楼层
版主,你好!目前我基于opengl es上实时播放MP4视频数据,发现处理速率很慢。处理流是将MP4中H264码流中的YUV420数据用GPU模块转化成RGB,将RGB数据生成纹理贴图通过DRM来显示,2560*1440的数据流处理速率在20ms/Fs的情况,感觉有点慢。请问你显示6路,YUV数据流是怎么转化的呢?
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heyunteng251314

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沙发
发表于 2019-10-28 17:16:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 heyunteng251314 于 2019-10-28 17:18 编辑
jefferyzhang 发表于 2019-10-28 14:17
shader转换。sample可以参看下gles的例子。

很感激版主的回复!我用的就是shader的转化模式D:\CodeFile\shader.bmp,我想请教一下你,你那DEMON是直接用YUV做贴图,没有转化成RGB的过程嘛?

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