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标题: GPU 计算着器是否可用 [打印本页]

作者: heyunteng251314    时间: 2020-8-3 11:31
标题: GPU 计算着器是否可用
   你好!请问TB-RK3399ProD开发板上opengl es 3.2 版本支持GPU的计算着色器的使用嘛?如下        函数        GLuint computeshader = glCreateShader(GL_COMPUTE_SHADER);
我创建了相应的对象,也检测GPU异常打印正常。在PC端仿真shader能正常运行,但移植到板端,图像数据显示不出来。


作者: jefferyzhang    时间: 2020-8-3 14:38
3399的openglES 只支持到3.1
作者: leok    时间: 2020-8-3 16:43
可以在头文件里头查下,看看有实现这个接口没。
作者: jefferyzhang    时间: 2020-8-3 20:01
GPU部门回复是支持的,可以在自己手机上试试你代码有没有问题
作者: heyunteng251314    时间: 2020-8-5 09:12
jefferyzhang 发表于 2020-8-3 20:01
GPU部门回复是支持的,可以在自己手机上试试你代码有没有问题

嗯!谢谢




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