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RK3568使用SDL2渲染占用CPU,没法实现硬件渲染

earther

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楼主
发表于 2022-4-28 14:38:56    查看: 2930|回复: 1 | [复制链接]    打印 | 只看该作者
在RK3568平台,mpp做硬件解码后,用SDL2做渲染,配置成硬件渲染,但耗时太长,平均每帧耗时80ms,CPU占用超过200%,应该是没用上硬件渲染了。试问怎样才能正确调用硬件渲染呢?
(RK3568, Ubuntu 20)
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earther

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沙发
 楼主| 发表于 2022-5-7 16:33:32 | 只看该作者
自己顶起来!
有高手帮忙回复一下吗。

换成了Debian系统,依旧有问题,目前glmark2-es2没有跑起来,应该是GPU驱动没正确安装,有教程吗?

谢谢~
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