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标题: RK3568使用SDL2渲染占用CPU,没法实现硬件渲染 [打印本页]

作者: earther    时间: 2022-4-28 14:38
标题: RK3568使用SDL2渲染占用CPU,没法实现硬件渲染
在RK3568平台,mpp做硬件解码后,用SDL2做渲染,配置成硬件渲染,但耗时太长,平均每帧耗时80ms,CPU占用超过200%,应该是没用上硬件渲染了。试问怎样才能正确调用硬件渲染呢?
(RK3568, Ubuntu 20)

作者: earther    时间: 2022-5-7 16:33
自己顶起来!
有高手帮忙回复一下吗。

换成了Debian系统,依旧有问题,目前glmark2-es2没有跑起来,应该是GPU驱动没正确安装,有教程吗?

谢谢~




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