Toybrick

关于RK3399视频指定窗口渲染性能问题

icodec

注册会员

积分
63
楼主
发表于 2020-12-17 11:56:15    查看: 9011|回复: 4 | [复制链接]    打印 | 只看该作者
本帖最后由 icodec 于 2020-12-17 11:57 编辑

1:目前在RK3399的板上用SDL2.0做I420视频渲染,对于1080P的I420数据相当耗CPU,不知如何优化?
2:我了解的可以用DRM方式渲染效率高,但我们需要视频绘画在我们的运用程序上。


回复

使用道具 举报

leok

版主

积分
894
沙发
发表于 2020-12-18 09:31:47 | 只看该作者
1、确认下SDL是否有调到opengles。  
2、linux还是android?    建议直接走opengles去画。有零拷贝API。
回复

使用道具 举报

icodec

注册会员

积分
63
板凳
 楼主| 发表于 2020-12-18 09:46:43 | 只看该作者
leok 发表于 2020-12-18 09:31
1、确认下SDL是否有调到opengles。  
2、linux还是android?    建议直接走opengles去画。有零拷贝API。 ...

1:看提示是启用了OPENGLES
2:linux系统
3:直接采用opengles画,零拷贝API,有相关的说明吗?另外,我是想绘画到我的程序窗口上,不是全屏那种。
回复

使用道具 举报

icodec

注册会员

积分
63
地板
 楼主| 发表于 2021-2-24 11:27:56 | 只看该作者
后面直接用OPENGLES渲染YUV数据,问题解决!
回复

使用道具 举报

wtwxy

新手上路

积分
35
5#
发表于 2024-4-2 16:49:36 | 只看该作者
icodec 发表于 2021-2-24 11:27
后面直接用OPENGLES渲染YUV数据,问题解决!

你好请问题怎么解决的, 我这边用opengles渲染 cpu消耗增加50%
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

产品中心 购买渠道 开源社区 Wiki教程 资料下载 关于Toybrick


快速回复 返回顶部 返回列表