Toybrick

rga算法请教

jefferyzhang

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发表于 2021-9-28 09:08:24 | 显示全部楼层
文档好好看下,里头都有描述,支持三种插值算法:

INTER_NEAREST - a nearest-neighbor interpolation
INTER_LINEAR - a bilinear interpolation (used by default)
INTER_CUBIC - a bicubic interpolation over 4x4 pixel neighborhood
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jefferyzhang

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沙发
发表于 2021-9-30 14:34:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 jefferyzhang 于 2021-9-30 14:36 编辑

下采样是 avg,avg会根据缩放系数去取周边像素,硬件定点化跑出来的结果肯定和软件跑出来是有差异的,但是差不会太多

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jefferyzhang

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板凳
发表于 2021-9-30 15:08:10 | 显示全部楼层
你是什么板子?
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jefferyzhang

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地板
发表于 2021-9-30 15:15:32 | 显示全部楼层
抱歉,我的级别拿不到相关的设计资料,请通过公司业务咨询
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