Toybrick

rk3588如何使用传统算法?

jimmylau

新手上路

积分
19
楼主
发表于 2023-8-9 09:34:03    查看: 3420|回复: 3 | [复制链接]    打印 | 只看该作者
请问一下在rk3588上使用如canny边缘检测、GMM背景建模等算法有何硬件加速方案?
回复

使用道具 举报

jefferyzhang

版主

积分
13580
沙发
发表于 2023-8-9 09:42:45 | 只看该作者
CPU和GPU均可以编程
回复

使用道具 举报

jimmylau

新手上路

积分
19
板凳
 楼主| 发表于 2023-8-10 10:05:01 | 只看该作者
jefferyzhang 发表于 2023-8-9 09:42
CPU和GPU均可以编程

明白了,那通常的解决方案是怎样的呢?是编译一版在mali的GPU可以跑的opencv,然后用opencv实现GMM等算法嘛?
或者你们有什么推荐的解决方案呢?
回复

使用道具 举报

jefferyzhang

版主

积分
13580
地板
发表于 2023-8-10 10:34:26 | 只看该作者
jimmylau 发表于 2023-8-10 10:05
明白了,那通常的解决方案是怎样的呢?是编译一版在mali的GPU可以跑的opencv,然后用opencv实现GMM等算法 ...

没有什么推荐方案,都是可编程组件,可以自行评估。
CPU频率高,串行计算速度快;GPU并行和矩阵运算有优势;NPU做卷积运算有优势。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

产品中心 购买渠道 开源社区 Wiki教程 资料下载 关于Toybrick


快速回复 返回顶部 返回列表