Toybrick

RGA输入输出图像buff的一些疑问

zhuo799154051

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楼主
发表于 2020-12-11 10:11:35    查看: 6938|回复: 1 | [复制链接]    打印 | 只看该作者
可否输入图像采用setSrcBufferPtr分配虚拟地址,输出图像采用setDstBufferPhys分配连续物理地址?若是可行的话加速效果能否比输入输出都分配虚拟地址好?

输入图像是解码得到的虚拟地址buffer,若是将输入转为setSrcBufferPhys,该如何设置?这部分转换内存需要进行拷贝,挺影响速度的。

多线程执行多次RGA格式转换,转换效率会变低。版主有RGA多线程的demo么?
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jefferyzhang

版主

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13574
沙发
发表于 2020-12-11 11:41:12 | 只看该作者
1. 可以。加速效果跟你什么内存无关,硬件对物理连续地址速度快,非连续地址要看碎片化程度
2. 如何设置要看用的什么库,可以自己尝试下有问题再问。
3. 多线程一样用,多进程都可以。动手先试试再问问题。
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