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使用opengles3.0做视频渲染,egl初始化失败

cxjrk

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发表于 2020-6-16 18:58:14    查看: 38114|回复: 10 | [复制链接]    打印 | 只看该作者
使用opengles3.0做视频渲染,egl初始化失败,调用接口eglInitialize返回false,请问可能是什么原因呢
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cxjrk

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沙发
 楼主| 发表于 2020-6-16 19:38:54 | 只看该作者
2.0版本也是同样问题,可能不是opengles版本问题
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leok

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发表于 2020-6-17 08:33:41 | 只看该作者
cxjrk 发表于 2020-6-16 19:38
2.0版本也是同样问题,可能不是opengles版本问题

把具体错误打出来。然后再去分析。
int  _err = eglGetError();
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cxjrk

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地板
 楼主| 发表于 2020-6-17 08:34:49 | 只看该作者
leok 发表于 2020-6-17 08:33
把具体错误打出来。然后再去分析。
int  _err = eglGetError();

这个我用过,返回值是0,就是false
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jefferyzhang

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发表于 2020-6-17 08:46:13 | 只看该作者
cxjrk 发表于 2020-6-17 08:34
这个我用过,返回值是0,就是false

不会写GL代码就参考glmark2的源码。
嵌入式开发跟PC开发不一样,初始化是需要去getNativeDisplay的
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leok

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发表于 2020-6-17 08:47:59 | 只看该作者
cxjrk 发表于 2020-6-17 08:34
这个我用过,返回值是0,就是false

再查下,是不是display拿错了。
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cxjrk

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 楼主| 发表于 2020-6-17 09:40:35 | 只看该作者
jefferyzhang 发表于 2020-6-17 08:46
不会写GL代码就参考glmark2的源码。
嵌入式开发跟PC开发不一样,初始化是需要去getNativeDisplay的 ...

好的,正在研究glmark2源码
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cxjrk

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 楼主| 发表于 2020-6-17 09:42:56 | 只看该作者
leok 发表于 2020-6-17 08:47
再查下,是不是display拿错了。

display那边传的参数是EGL_DEFAULT_DISPLAY,获取到的display不是EGL_NO_DISPLAY,传给eglInitialize的时候就返回0。
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cxjrk

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9#
 楼主| 发表于 2020-6-17 17:12:55 | 只看该作者
leok 发表于 2020-6-17 08:47
再查下,是不是display拿错了。

我查了下,如果在eglGetDisplay的时候不用default,该接口返回EGL_NO_DISPLAY,调用geterror返回success,E:\data\121.jpg
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rensichao

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发表于 2021-11-9 15:21:58 | 只看该作者
cxjrk 发表于 2020-6-17 17:12
我查了下,如果在eglGetDisplay的时候不用default,该接口返回EGL_NO_DISPLAY,调用geterror返回success, ...

我遇到同样的问题,请问后来解决了吗?
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