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本帖最后由 sanwang 于 2022-10-29 11:38 编辑
在 mpp-develop/test/mpi_dec_test.c 源码中看到有对 decoder's buffer mode 的选择描述,我们是想把硬解后的帧通过dma fd交给OpenGL零拷贝使用,按它这里的描述应该是选择Pure external mode,因为这种方式是Most efficient way for zero-copy display。这里没看明白,为什么是external模式?需要从哪里获取memory作为Buffer?硬解后的数据不是已经放在VPU自己internal的物理内存空间上的吗?这里说的internal和external是相对谁而言的?
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