Toybrick

opengl视频渲染还是通过CPU

cxjrk

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发表于 2020-6-12 17:07:21    查看: 21040|回复: 10 | [复制链接]    打印 | 显示全部楼层
我按照教程安装了opengl,通过linux的opengl绘制窗口程序,可是还是没用上GPU,渲染图像依旧在CPU上跑,请问大佬可能是什么原因
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沙发
 楼主| 发表于 2020-6-12 17:13:39 | 显示全部楼层
安装的gbm库如何使用
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板凳
 楼主| 发表于 2020-6-12 17:39:26 | 显示全部楼层
库名是什么
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地板
 楼主| 发表于 2020-6-12 17:54:44 | 显示全部楼层
jefferyzhang 发表于 2020-6-12 17:17
看置顶教程,你得link用mali的库的GL,自己装当然是cpu的

是直接连接libOpenGL.so吗
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 楼主| 发表于 2020-6-12 18:36:44 | 显示全部楼层
有一个libmali-toybrick.so.r18p0是这个吗
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 楼主| 发表于 2020-6-12 18:37:03 | 显示全部楼层
jefferyzhang 发表于 2020-6-12 18:01
连libmali.so,你看下教程安装进去的东西

有一个libmali-toybrick.so.r18p0是这个吗
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 楼主| 发表于 2020-6-14 22:59:08 | 显示全部楼层

好的,我在论坛里边有看到在github下https://github.com/rockchip-linu ... b/aarch64-linux-gnu有libmali库,我不懂那边的库跟这个有什么区别吗,还有就是头文件是否用https://github.com/rockchip-linux/libmali/tree/29mirror/include目录下的
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