Toybrick

如何通过RGA做透视变换

ChenzHe

新手上路

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15
发表于 2021-12-19 10:57:00    查看: 2135|回复: 1 | [复制链接]    打印 | 显示全部楼层
版主,你好,现在我们有3399ProX的板子,应用场景如下:一块板子搭载两个1080P的摄像头A和B,现在需要将B视频流做透视变换然后叠加到A视频流上面。通过自己写的方法,差不多要200ms的时间(因为每一帧我都需要通过映射关系去操作写入对应点的RGBA值,就是要循环1920 * 1080次),请问有什么好的解决方案吗?
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jefferyzhang

版主

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12930
发表于 2021-12-19 20:19:15 | 显示全部楼层
RGA做不了映射。你可以用opengGL来做
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